广东咏声动漫首次发布在创业板上市 上市存在风险分析(附图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2020-08-07 14:01
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(三)经营风险

(1)政策变化风险

近年来,为支持国产动漫产业发展,国家陆续出台了一系列政策法规,从限播措施、税收优惠等方面全力扶持。2008年2月,广电总局发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》,要求全国各级电视台所有频道在每天17:00-21:00不得播出境外动画片,且每日全国动画播出总量中,国产动画片比例不低于70%。在国家的大力扶持下,这一系列政策法规在整体市场环境层面形成对取向的引导,并从受众的培育等方面形成对国产动漫产业的保护和扶持,使得我国动漫行业迅速发展,但若未来国家相关产业政策发生变化,则可能对发行人的经营业绩产生一定的影响。(2)行业监管风险

我国政府对影视剧行业实行严格监管。我国实行电影剧本(梗概)备案和电影片审查制度,未经备案的电影剧本(梗概)不得拍摄,未经审查通过取得《电影片公映许可证》的电影片不得发行、放映、进口、出口;同时,国产电视动画片经国家广电总局备案公示后方能投产制作,未经备案公示的国产电视动画片,不予审查完成片,不予发放《动画片发行许可证》,各级电视播出机构不予播出。

若公司未来创作的动漫影视作品未能通过审核取得相应许可,将可能对公司的生产经营造成不利影响。

(3)市场竞争加剧风险

国内动漫企业规模整体偏小,产业集中度相对较低,但近年来动漫产业发展迅速,动漫企业实力不断增强,不少大型文化企业也发力动漫影视内容板块,拓展延伸自身产业链,使得行业竞争不断加剧。

公司深耕动漫产业十余年,已经形成了以3D动画制作技术研究开发为基础的全产业链的业务体系,目前已经发展成为国内动漫行业的领先企业之一,但如果公司在未来发展中未能紧跟市场需求及技术变更,及时提高动画制作水平和制作效率,将有可能在未来的竞争中处于不利地位。

(4)互联网新媒体依赖的风险

自2014年开始,互联网和数字技术的快速发展使得互联网新媒体的影响力不断提升,未来随着5G商业化应用的普及,网络视听产业规模将得到更大的发展空间,进而使得各大互联网新媒体对原创内容的需求快速增长,尤其头部内容备受各大互联网新媒体渠道追捧。

公司作为原创动漫内容的优质供应商,除了在国内知名电视台发行播放动画作品以外,近年来也积极迎合互联网视频播放需求,与国内各大互联网新媒体保持了良好的合作关系,截至报告期末,优酷、腾讯、爱奇艺、湖南快乐阳光等互联网新媒体平台已经成为公司重要的销售客户,公司在报告期内与上述四家新媒体平台之间的交易占各期电视动画业务的收入分别达到79.17%、71.18%和84.61%。由于互联网新媒体平台采购价格受到市场竞争格局、单部剧质量、IP热度等因素影响可能存在较大波动,若未来现有互联网新媒体竞争格局发生不利变化,或者新媒体采购需求发生不利变化,则可能会对公司经营业绩产生不利影响。

(5)动漫影视产品适销性风险

动漫影视产品是一种文化产品,观众主要根据自己的主观偏好来决定是否观看。观众对动漫影视剧作品的接受程度,最终体现为动漫电视电影的收视率或票房等指标。由于对观众主观偏好的预测是一种主观判断,且消费者喜好和文化环境处于不断变化和发展中,要求影视制作机构不断创作和发行新的影视作品。尽管公司拥有丰富的行业经验,但若未来公司不能及时、准确把握观众主观偏好变化和市场潮流趋势,公司的动漫影视作品可能存在定位不准确、不被市场接受和认可的情况,进而对公司的财务状况和经营业绩产生不利影响。

(6)新媒体采购价格变动的风险

报告期内,公司净利润分别为2,667.59万元、5,827.40万元和4,366.72万元。2019年,公司净利润同比下滑25.07%,主要是由于2018年新媒体大幅提高采购价格使得2018年净利润增长较快;2019年,新媒体采购价格出现回落。公司电视动画业务的业绩在较大程度上依赖新媒体的采购价格,如未来新媒体采购市场发生不利变化或者公司的电视动画无法紧跟市场的需求,公司的经营业绩将有大幅下滑的风险。(7)动漫玩具及其他产品质量控制风险

报告期内,公司动漫玩具及其他产品主要为动漫玩具,采取OEM模式进行生产,供应商对生产细节的把控影响动漫玩具及其他产品的质量,从而影响消费群体的娱乐体验,因此需要供应商精准按照公司既定的生产要求进行生产。如生产的动漫玩具及其他产品质量下降,有可能会损害公司的声誉和品牌形象,并对动漫玩具及其他产品的销售份额产生一定影响。

(8)动漫玩具及其他产品业务下滑风险

报告期内发行人动漫玩具及其他产品主要为动漫玩具,报告期各期动漫玩具及其他产品业务收入分别为6,945.33万元、5,252.52万元和5,909.30万元。2018年由于受到世界经济增长放缓、跨国公司破产清算等因素的影响,国际玩具市场销售呈现下降趋势,外销转内销玩具企业增多,国内玩具市场竞争加剧,我国玩具行业零售及出口增速整体放缓。公司已着手对动漫玩具及其他产品业务的组织架构、人员、管理效率等各方面进行优化,并从渠道覆盖、产品创新研发、运营效率等多个维度提出新的规划和要求,但若玩具市场整体持续下滑,或公司相关经营策略未能有效执行,可能对公司业绩产生不利影响。

(9)对单一供应商存在依赖的风险

报告期内,公司主要通过OEM模式经营动漫玩具及其他产品业务,动漫玩具采购占每年公司采购总额的60%以上。公司与中山市三乡镇鸿艺塑料制品厂保持了良好的合作关系,报告期各期向其采购动漫玩具的金额分别为3,370.66万元、2,618.43万元和2,764.32万元,占各期采购总额的比例分别为51.44%、42.62%和40.77%,占比较高。

虽然公司在公司所在地广东地区有较多的玩具生产商可供选择,但是由于公司向主要玩具供应商采购占比较高,如果上游因自身或不可抗力等因素导致无法按时按质向公司提供相应产品,公司在短期内仍会面临无法找到合适的供应商进行替换,从而影响公司正常生产经营的风险。

(10)人力成本上升的风险

发行人属于轻资产运营的动漫公司,人力成本为公司的主要成本之一。报告期各期职工薪酬费用分别为4,038.47万元、4,856.47万元和6,113.45万元,公司员工人数持续增长,人力成本持续上升。如果未来行业内整体薪酬水平大幅提高,公司可能会面临人力成本进一步上升的风险。

(11)知识产权保护风险

公司以动漫电视电影等内容产品的制作、发行为基础,向动漫玩具及其他产品、动漫品牌形象授权等动漫衍生产业延伸,在发展过程中积累了众多商标、专利、著作权等自主知识产权。由于盗版产品复制简单、价格低廉、购买便利,公司动漫影视作品、动漫衍生品及其对应知识产权易被其他商家盗版使用。虽然公司采取了一系列市场打假、防伪标签等知识产权保护措施,但仍不能避免侵权产品对公司的经营业绩和品牌声誉造成不利影响的风险。

(12)诉讼事项可能导致客户流失的风险

报告期内,发行人因应收账款、知识产权侵权等事项对个别客户提起诉讼,其中部分已经达成和解。从品牌长期维护考虑,该类诉讼有助于公司建立起内部和外部知识产权使用秩序,为已有客户和未来客户营造良好的品牌使用环境,并维护客户的利益,公司在未来将会进一步完善知识产权的管理和维权渠道。但由于公司每年针对市场假货侵权等行为提起诉讼数量较多,存在被诉人为客户的可能性,相关诉讼事项仍可能使得公司存在短期内流失客户的风险。

(13)新冠疫情对公司经营业绩影响的风险

2020年1月,新冠疫情在全国爆发。受新冠疫情影响,公司春节后复工有所推迟,业务的开展也受到一定影响。如果后续新冠疫情无法及时得到有效控制,公司全年业绩可能会受到一定影响。

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