2021年我国网络游戏用户规模5.54亿 占网民整体53.6%(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2022-03-18 15:51
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中商情报网讯:截至 2021 年 12 月,我国网络游戏用户规模达 5.54 亿,较 2020 年 12 月增加 3561 万,占网民整体的 53.6%。

数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

2021 年,为保护未成年人健康成长,国家主管部门加大治理力度,推动网络游戏行业更加规范。

国家主管部门治理规范网络游戏行业,保护未成年人健康成长。2021 年 6 月,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式实施,其中新增“网络保护”专章,明确规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。2021 年 8 月以来,国家新闻出版署、教育部办公厅等国家主管部门先后发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》等政策文件,要求严格控制未成年人网络游戏时间,预防未成年人沉迷网络游戏,促进未成年人健康成长。

网络游戏行业持续发展,海外拓展平稳推进。一是国内独立游戏取得新进展。2021 年发售的国内独立游戏以较高的品质获得了网络游戏用户的青睐,并在国际知名游戏分发平台及网络商店获得较高销量和评价。二是海外拓展持续推进。海外市场已成为我国网络游戏厂商重要的营收渠道,也为文化出海提供了良好的契机。数据显示,2021 年第三季度,我国网络游戏厂商开发的手机游戏在全球手游畅销榜中分别位列第二、五和七名。

更多资料请参考中商产业研究院发布的《中国互联网行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业情报、产业研究报告、产业规划、园区规划、十四五规划、产业招商引资等服务。

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