2021年上半年中国互联网行业网络娱乐市场分析:网络视频用户规模达9.44亿
来源:中商产业研究院 发布日期:2021-08-27 15:08
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截至2021年6月,我国网络直播用户规模达6.38亿,同比增长7539万,占网民整体的63.1%。其中,电商直播用户规模为3.84亿,同比增长7524万,占网民整体的38.0%;游戏直播的用户规模为2.64亿,同比减少452万,占网民整体的26.2%;真人秀直播的用户规模为1.77亿,同比减少875万,占网民整体的17.6%;演唱会直播的用户规模为1.30亿,同比增长896万,占网民整体的12.8%;体育直播的用户规模为2.46亿,同比增长5305万,占网民整体的24.4%。

数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

行业竞争进一步加剧,海外业务持续拓展

一是移动游戏市场竞争加剧。2月,字节跳动正式上线游戏业务,并在此后陆续收购了沐瞳科技、有爱互娱等厂商,持续加强对移动游戏业务的布局力度。与此同时,快手依托其游戏类短视频用户的基础,也开始从发行环节向研发环节渗透,并在上半年发布了首款自研游戏产品。随着字节跳动、快手等大型互联网企业的进入,移动游戏行业头部企业的市场地位开始受到影响,市场竞争将更加激烈。

二是海外业务实现进一步拓展。随着国内游戏厂商资金、研发、运营能力的不断提升,越来越多的厂商将未来增长寄希望于海外市场,甚至出现了大量将海外作为主要市场的游戏公司。数据显示85,2020年共有37款国产手机游戏在海外市场收入超过1亿美元,同比增长48.0%。

截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民整体的50.4%。

数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

更多资料请参考中商产业研究院发布的《中国互联网行业市场前景及投资机会研究报告》,同时中商产业研究院还提供产业大数据、产业情报、产业研究报告、产业规划、园区规划、十四五规划、产业招商引资等服务。

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