2017年1季度移动游戏营收119亿美元 同比增长53%
来源:腾讯科技 发布日期:2017-04-16 14:20
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在整体营收排行榜上排在第二名的是Type-Moon公司的《命运-冠位指定》(Fate/GrandOrder)。这是又一款来自日本的热门移动游戏。它的大多数营收均来自日本玩家。在2016年第四季度,它在苹果应用商店排行榜、谷歌GooglePlay排行榜以及这两个应用商店的整体排行榜中均打入了前十名。在今年第1季度,它的排名继续上升,在谷歌GooglePlay排行榜上排在第二名,在苹果应用商店排行榜上跻身前五名。

与其下载量的发展情况一样,腾讯《王者荣耀》的营收排名从2016年第四季度的第11名上升到了今年第一季度第7名,这主要得益于中国玩家支出的增长。在今年第一季度,它与中国另一款热门游戏——网易的《阴阳师》(Onmyouji)——几乎交换了位置。《阴阳师》的排名从2016年第四季度的第9名下滑到了今年第一季度的第11名。

在2017年2月,Supercell公司推出的超级火爆的《皇室战争》(ClashRoyale)的营收突破了10亿美元。这使得它在今年第一季度在苹果应用商店排行榜、谷歌GooglePlay排行榜以及这两个应用商店的整体排行榜中均位列前五位。Niantic公司的《精灵宝可梦Go》在今年的营收增长势头持续放缓。(Niantic公司称,这款游戏现在拥有6500万个月活跃用户。)

尽管仍然跻身于整体排行榜的前十位,但是《精灵宝可梦Go》的排名已从2016年第四季度的第4名下跌到了今年第一季度的第8名。它在今年第一季度推出的游戏内活动(情人节活动和Gen2更新)也未能保住它去年的人气。在今年第一季度,《精灵宝可梦Go》在苹果应用商店跌出了前十名,尽管在前两个季度它都跻身前十名。


在今年第一季度,另一款备受期待的游戏——任天堂的第二款移动游戏《火焰纹章:英雄》(FireEmblemHeroes)——成功打入谷歌GooglePlay营收排行榜上的前十强,排在第10位。它在全球发布的第一天就创下了290万美元的营收。它在今年第一季度的全部营收中有75%以上的营收来自于日本。

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