2016年度中国手机游戏市场总结及2017趋势分析
来源:艾媒咨询 发布日期:2017-03-27 10:10
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分析师观点:

国内用户红利渐触天花板,市场趋于饱和,大量手游厂商逐渐将目标转移至海外市场,业内掀起出海热潮,海外市场争夺战加剧。2016年,国产手游出海目标市场集中在欧美日韩、东南亚、南非等黄金地区,《列王的纷争》《全民枪战》等多款手游获得突破性成功。艾媒咨询分析师认为,海外市场开发是当前行业破局的关键,尤其是要利用好东南亚等发展中国家的用户红利期,成功抢占市场。

应用商店为用户获取手游资讯主流渠道

iiMediaResearch数据显示,应用商店仍然是用户获取游戏资讯的主流渠道,占比65.0%,远远超过其他渠道;微信、QQ等社交平台用户基数大并且活跃度高,也成为游戏推广的重要渠道;另外,朋友间相互推荐成功试玩的几率非常大。艾媒咨询分析师认为,厂商游戏推广渠道趋于多元化,用户获取游戏资讯难度减弱,但游戏频繁推广对用户干扰性较大,各大渠道在宣发时提高精准性或是提高用户粘性的重要策略。

手游付费用户增加吸金能力爆棚

iiMediaResearch数据显示,手游用户渗透率提升,超七成用户玩过手游,其中有48.1%玩家有为手游付费的经历,而付费的主要原因在于购买游戏道具装备。艾媒咨询分析师认为,随着手游玩家收入水平提高,付费意识提升,以及手游重度化精品化有效提高用户粘性,手游付费用户占比有望进一步提升。

角色扮演类手游用户付费意愿居首

iiMediaResearch数据显示,用户对不同类型游戏付费意愿不一,角色扮演类吸金能力最强,超五成用户愿意为其付费;其次为棋牌类和卡牌策略类,占比分别为32.1%、30.0%。艾媒咨询分析师认为,手游用户付费意愿与游戏轻重度密切相关,以角色扮演类为代表的重度手游用户付费比例突飞猛进,特别是在影游联动愈加频繁的近几年,角色扮演类手游成为提高行业收入的中坚力量。

手游付费金额集中在50元以下

iiMediaResearch数据显示,手游用户付费额度上升,但大多数用户能接受的单次手游付费额度集中在50元以内,占比为45.2%,300元以上大额付费用户占比也有望提升。在单个手游付费频率方面,每月1-3次的用户占比高达41.1%。艾媒咨询分析师认为,随着手游界面设计、玩法、声优等方面技术提升,用户吸引力更强,付费意愿和金额均会有所提升。

玩家偏好第三方支付淘宝代充有潜在市场

iiMediaResearch数据显示,手游付费渠道多元化,支付宝等第三方支付方式为用户最常使用的付费方式,占比超七成;作为非官方渠道的淘宝代充作为新起之秀,也驶入手游支付领域,用户使用占比达一成。艾媒咨询分析师认为,第三方支付拥有庞大的用户基础,安全快捷,用户口碑极佳。而淘宝代充虽然属于非官方支付方式,安全性难以保障,但淘宝代充的费用远比官方支付便宜,因而备受部分手游玩家青睐。商家通过倒汇率差价、卖黑卡、苹果商店退款服务手段大肆牟利,使淘宝等低价代充灰色经济得以快速发展,目前代充已然成为一条巨大的灰色产业链。

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