2016年个人互联网应用发展状况分析:出门“无钱包”时代悄然开启
来源:中商产业研究院 发布日期:2017-02-16 10:35
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网络娱乐类用户规模稳中有升,移动游戏成为增长亮点

网络游戏行业在2016年整体保持平稳发展,作为增长核心的移动游戏在用户规模和使用率增长的同时,行业营收也全面超越PC客户端游戏;网络文学的盗版侵权问题在2016年得到明显改善,同时,网络文学商业模式逐渐由一次性售卖转向对内容的深度、长线开发,并引进越来越多的跨界合作;网络视频自制内容向精品化发展,且会员付费收入增长态势明显,视频生态圈逐步形成;网络直播在经历上半年的激烈竞争和发展后,监管力度不断加大,行业逐步进入规范期。

教育、医疗互联网化进程加快,网约车向规范化发展

在线教育领域,中小学教育用户使用率最高,家长的付费意愿和能力较强,推动市场迅速发展;互联网医疗挂号领域服务不断完善,但远程医疗和医疗大数据仍在探索期,未来仍面临诸多挑战;网约车作为共享经济的代表,在满足用户个性化出行需求方面发挥了重要作用,随着相关管理办法的出台,行业将进一步向规范化、安全化发展;公益慈善借助互联网公益平台,引导更多的人参与到公益行动中来,网络募捐、公益众筹、社交圈筹款等募捐新模式的出现推动慈善捐助向便捷化、多元化和小额化发展。

2015-2016年中国网民各类互联网应用的使用率

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