2017年中国二次元经济用户及未来发展趋势分析(图)
来源:中商产业研究院 发布日期:2017-12-08 15:44
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中商情报网讯:二次元经济是泛娱乐战略在动漫领域的垂直精细拓展。从纵向来看,通过二次元经济,聚合动漫作者、漫迷、泛动漫用户、行业合作伙伴,构建流行的二次元动漫内容;从横向来看,二次元经济以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。

如今,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cosplay,变成周边产品等等形态不一的展现形式。

二次元用户分析

1、成长中的90后、00后为主要消费群体

二次元用户按照不同深度可划分为“核心二次元用户”及“泛二次元用户”。前者对动漫基本了解,会观看热门漫画或动画改编的大电影,但投入的精力和财力相对有限;后者深爱动漫作品、经常上相关二次元网站、贴吧等查看相关喜爱的二次元内容、花费的时间和财力较多。

目前二次元行业市场规模不断扩大,产业市场规模已达到1000亿元人民币,5年后将迎来1000亿美元的市场份额。消费需求潜力正在迸发,2015年,核心二次元用户规模已达到5939万人,泛二次元用户规模达1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿,且用户人均每年在二次元文化周边消费1700元,这预示着强大的市场潜力。

中国二次元用户群体中90、00后占据94.30%,其中95后占据57.6%,作为互联网原住民为游戏、社交和文学内容付费意愿较高,其中大多数以学生为主,购买能力有限,但是在付费意愿上却强于一般的互联网用户。

2013-2017年中国二次元用户规模

数据来源:中商产业研究院

2、B站为主要活动平台

二次元用户及泛二次元用户主要活跃平台之一为哔哩哔哩弹幕网(上海幻电信息科技有限公司是弹幕网站哔哩哔哩的实体运营公司),也称为bilibili简称B站,取自《魔法禁书目录》里人气女角色御坂美琴的外号biribiri。

B站构建共时性关系成为互动分享和二次创造的潮流文化娱乐社区。B站的特色为悬浮于视频中实时评论功能,爱好者称其为“弹幕”,所谓弹幕即观众在观看视频的同时能够看到其他观众的评论,独特的视频体验让基于互联网的即时弹幕能够超越时空限制,构建共时性关系,形成虚拟的部落式观影氛围,让Bilibili网站成为极具互动分享和二次创造的潮流文化娱乐社区。Bilibili网站目前也是众多网络热门词汇的发源地之一。站点目前开设有动画、番剧、音乐、舞蹈、游戏、科技、生活、鬼畜、时尚、娱乐、影视11大板块。

目前,B站已拥有超1亿活跃用户,超100万活跃UP主,垂直渠道的B站面向二次元核心用户,推动垂直渠道的多元化,围绕二次元实现精准投放,游戏转化、留存、付费数据优于传统渠道,用户质量较高。


未来发展的三大趋势

首先,二次元会从重度用户向轻用户,从核心用户走向大众用户,从小众亚文化走向主流潮文化。这也是过去许多流行文化现象的发展路径,只是在这个时代,移动互联网和泛娱乐趋势将会起到关键的推动作用。

第二个趋势,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限。动漫IP可以变成很优秀的真人影视,变成游戏,变成宅舞和cos,变成周边产品等等形态不一的展现形式。

还有一个趋势就是,社交的驱动力将会越来越重要。腾讯有中国两个最大的社交平台,微信和QQ。二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分。


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