2017年中国电子竞技用户画像分析:主要为二线城市年轻男性
来源:中商产业研究院 发布日期:2017-06-21 17:51
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电竞赛事关注情况

MOBA类游戏最受关注,地位难以撼动

数据显示,在用户观看最多的电竞赛事类型占比情况中,MOB类电竞赛事占比63%,稳居榜首;动作格斗类和枪战射击类分布占比47%和31%。MOBA类赛事之所以最受电竞用户关注,出了游戏本身用户基础大意外,同时也得力于用户观赛代入感强、赛事运营成熟等因素。

数据来源:企鹅智酷、中商产业研究院整理

在家里和熟人观赛是首选

随着电竞行业的逐步成熟,电竞赛事项目日益丰富,电竞用户除了日常娱乐玩游戏以外,也开始观看电竞赛事,在观看赛事的场所中,79.8%的用户选择在家里观看;37.2%选择在网吧观赛,其主要考虑原因可能是网吧具有相关较好的网上和便于组团观赛的氛围。

数据来源:企鹅智酷、中商产业研究院整理

40.6%的电竞用户选择与朋友一起观看赛事,同事/同学一起观看也达到34.4%,熟人观赛更容易促进社交信息分享的积极性,值得注意的是,有36.3%的电竞用户选择独自观看赛事,丰富线上线下观赛场景,能够促使用户走向社交观赛。

数据来源:企鹅智酷、中商产业研究院整理

目前,中国电竞基于庞大的用户规模和潜在的用户基础,政策利好和官媒的正向宣导,中国电竞正向传统经济体育靠拢。作为新兴体育运动,职业化最受可定,高水平的职业赛事得到了用户的关注,职业化也将是电竞赛事未来持续深耕的方向。

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