2017年第1季度VR/AR投融资及行业发展趋势报告
来源:VRZINC研究院 发布日期:2017-04-07 11:57
VR AR
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随着PCVR/移动VR头显出货量快速增长、Steam面向所有PCVR头显厂商开放、优质内容

数量的逐渐增多,以及全球化VR游戏开发和线上发行趋势的日趋显著,2017-2018年至少有5%的内容会通过线上发行盈利。

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