精品报告
随着PCVR/移动VR头显出货量快速增长、Steam面向所有PCVR头显厂商开放、优质内容
数量的逐渐增多,以及全球化VR游戏开发和线上发行趋势的日趋显著,2017-2018年至少有5%的内容会通过线上发行盈利。